گرافیک ضعیف The Prince of Persia Remake تصمیم تیم سازنده بازی بوده است !

تیم سازنده میخواهد حس فانتزی بودن بازی را به ما القا کند.

 

با اینکه The Prince of Persia : The Sands of Time Reamke با بازخورد خوب و هیجان انگیزی از سمت طرفداران قدیمی این مجموعه رو به رو شده است اما تعدادی از آنها از گرافیک بازی راضی نیستند.کارگردان بازی Pierre Sylvain-Gires در مصاحبه ای با The Mako Reactor گفت که گرافیک بازی تصمیم هوشمندانه ای از تیم سازنده بازی بوده است. او میگوید : قطعا این عنوان 17 ساله فضای زیادی برای پیشرفت های گرافیکی دارد ولی تیم سازنده بازی (Ubisoft Pune ، Ubidoft Mumbai) میخواهند به بازی چهره خاصی دهند که فضای فانتزی بازی را تکمیل کند به همین خاطر آنها مجبور بودند که به سمت روش خاص و جدیدی برای طراحی گرافیکی بازی روند. او میگوید که تصویر سازی حرکات پرنس با یک بازی Assassin's Creed کاملا متفاوت بوده است و این تفاوت باید در تصاویر و گرافیک بازی هم دیده شود چونکه این بازی یک بازی Assassin's Creed نیست ، این همان Prince of Persia سال 2008 هم نیست و کاملا یک نسخه جدا و مستقل است.زمانی که از Sylvain-Gires پرسیدند که آیا این تصمیم به خاطر کمبود بودجه و یا کمبود زمان بوده است او پاسخ داد : این تصمیم توسط تیم سازنده بازی گرفته شده است و هیچ ارتباطی با کمبود زمان و بودجه نداشته است ، این بازی حدود 2 سال در دست ساخت بوده است و در یک مدت 170 شرکت همزمان بر آن کار میکردند.

رمز عبورتان را فراموش کرده‌اید؟

ثبت کلمه عبور خود را فراموش کرده‌اید؟ لطفا شماره همراه یا آدرس ایمیل خودتان را وارد کنید. شما به زودی یک ایمیل یا اس ام اس برای ایجاد کلمه عبور جدید، دریافت خواهید کرد.

بازگشت به بخش ورود

کد دریافتی را وارد نمایید.

بازگشت به بخش ورود

تغییر کلمه عبور

تغییر کلمه عبور

حساب کاربری من

سفارشات

مشاهده سفارش